
¿ Cuál capa o mochila para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 131 para "Esquiva pérdidas PA" y "PM" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un sacrógrito de nivel 131 para Vitalidad, Esquiva pérdidas PA y PM.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Esquiva pérdidas PA y PM.
Tengo 2 objetos en la lista negra.
Efectos
daños neutrales : 6..8
Resistencia Críticos- : 7..10
Esquiva pérdidas PA : 7..10
huida : 6..8
Efectos
Fuerza : 31..40
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..30
daños de tierra : 5..7
daños neutrales : 5..7
Daños críticos : 7..10
% resistencia al fuego : 7..10
resistencia al agua : 9..12
Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Fuerza : 21..30
Inteligencia : 21..30
Vitalidad : 41..60
Sabiduría : 16..25
prospección : 7..10
daños de tierra : 4..6
daños de fuego : 4..6
daños neutrales : 4..6
daños por empuje : 6..8
resistencia al agua : 6..8
resistencia al aire : 6..8
Esquiva pérdidas PA : 3..4
GC : 2..3
invocaciones : 1
Sabiduría : -30..-1Efectos
PM : 1
Al : 1
resistencia a la tierra : 3..6
resistencia neutral : 3..6
invocaciones : 1
Efectos
PM : 1
Suerte : 11..20
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1
Agilidad : 1..100
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
Iniciativa : 301..400
daños de tierra : 6..8
daños neutrales : 6..8
% resistencia neutral : 7..10
resistencia al empuje : 11..15
al retiro de PM : 4..6
placaje : 4..6
Pods : 401..600
GC : 4..5
¡Alguien te sigue!.
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..35
daños : 5..7
% resistencia al fuego : 6..10
% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
prospección : 7..10
daños de agua : 11..15
daños de aire : 11..15
% resistencia neutral : 7..10
placaje : 7..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
33 Capa o Mochila Inteligencia :
34 Capa o Mochila Suerte :
35 Capa o Mochila Agilidad :
38 Capa o Mochila Potencia :
26 Capa o Mochila Sabiduría :
63 Capa o Mochila PM :
7 Capa o Mochila - Criterio 3 Iniciativa :
32 Capa o Mochila invocaciones :
27 Capa o Mochila prospección :
25 Capa o Mochila al retiro de PA :
8 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
7 Capa o Mochila - Criterio 2 al retiro de PM :
9 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
9 Capa o Mochila placaje :
14 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
7 Capa o Mochila Daños (fuego) :
7 Capa o Mochila Daños (agua) :
7 Capa o Mochila Daños (aire) :
7 Capa o Mochila Daños (neutral) :
7 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
7 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
7 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
7 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
7 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
7 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
13 Capa o Mochila daños de fuego :
13 Capa o Mochila daños de agua :
12 Capa o Mochila daños de aire :
12 Capa o Mochila daños neutrales :
12 Capa o Mochila Reenvía daños :
7 Capa o Mochila daños por empuje :
9 Capa o Mochila Daños críticos :
7 Capa o Mochila daños con trampas :
10 Capa o Mochila Potencia Trampas :
9 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Capa o Mochila resistencia al fuego :
25 Capa o Mochila resistencia al agua :
27 Capa o Mochila resistencia al aire :
25 Capa o Mochila resistencia neutral :
21 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
20 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
25 Capa o Mochila % resistencia al agua :
22 Capa o Mochila % resistencia al aire :
20 Capa o Mochila % resistencia neutral :
17 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
8 Capa o Mochila resistencia al empuje :
8 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
7 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
7 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
7 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
7 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
7 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
7 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
7 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
7 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
7 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
7 Capa o Mochila EfectosFuerza :
120 Capa o Mochila Inteligencia :
122 Capa o Mochila Suerte :
127 Capa o Mochila Agilidad :
120 Capa o Mochila Potencia :
116 Capa o Mochila Vitalidad :
111 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
136 Capa o Mochila PM :
111 Capa o Mochila - Criterio 3 Iniciativa :
120 Capa o Mochila invocaciones :
120 Capa o Mochila prospección :
113 Capa o Mochila al retiro de PA :
111 Capa o Mochila al retiro de PM :
112 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
111 Capa o Mochila curas :
112 Capa o Mochila placaje :
113 Capa o Mochila huida :
113 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
111 Capa o Mochila Daños (fuego) :
111 Capa o Mochila Daños (agua) :
111 Capa o Mochila Daños (aire) :
111 Capa o Mochila Daños (neutral) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
111 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
112 Capa o Mochila daños de fuego :
113 Capa o Mochila daños de agua :
113 Capa o Mochila daños de aire :
113 Capa o Mochila daños neutrales :
112 Capa o Mochila daños :
129 Capa o Mochila Reenvía daños :
111 Capa o Mochila daños por empuje :
113 Capa o Mochila Daños críticos :
111 Capa o Mochila daños con trampas :
111 Capa o Mochila Potencia Trampas :
111 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Capa o Mochila resistencia al fuego :
118 Capa o Mochila resistencia al agua :
119 Capa o Mochila resistencia al aire :
118 Capa o Mochila resistencia neutral :
115 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
115 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
114 Capa o Mochila % resistencia al agua :
115 Capa o Mochila % resistencia al aire :
115 Capa o Mochila % resistencia neutral :
112 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
112 Capa o Mochila resistencia al empuje :
111 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
111 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
111 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
111 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
111 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
111 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
111 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
111 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
111 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
111 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
111 Capa o Mochila EfectosFuerza :
117 Capa o Mochila Inteligencia :
119 Capa o Mochila Suerte :
125 Capa o Mochila Agilidad :
118 Capa o Mochila Potencia :
113 Capa o Mochila Vitalidad :
108 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
133 Capa o Mochila Iniciativa :
117 Capa o Mochila invocaciones :
118 Capa o Mochila prospección :
110 Capa o Mochila al retiro de PA :
108 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
108 Capa o Mochila - Criterio 2 al retiro de PM :
109 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
108 Capa o Mochila curas :
109 Capa o Mochila placaje :
110 Capa o Mochila huida :
109 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
108 Capa o Mochila Daños (fuego) :
108 Capa o Mochila Daños (agua) :
108 Capa o Mochila Daños (aire) :
108 Capa o Mochila Daños (neutral) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
108 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
109 Capa o Mochila daños de fuego :
110 Capa o Mochila daños de agua :
110 Capa o Mochila daños de aire :
110 Capa o Mochila daños neutrales :
108 Capa o Mochila daños :
126 Capa o Mochila Reenvía daños :
108 Capa o Mochila daños por empuje :
110 Capa o Mochila Daños críticos :
108 Capa o Mochila daños con trampas :
108 Capa o Mochila Potencia Trampas :
108 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Capa o Mochila resistencia al fuego :
115 Capa o Mochila resistencia al agua :
116 Capa o Mochila resistencia al aire :
115 Capa o Mochila resistencia neutral :
113 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
112 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
111 Capa o Mochila % resistencia al agua :
112 Capa o Mochila % resistencia al aire :
112 Capa o Mochila % resistencia neutral :
109 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
108 Capa o Mochila resistencia al empuje :
108 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
108 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
108 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
108 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
108 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
108 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
108 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
108 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
108 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
108 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
108 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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